||ADR||HEXADR||NAME||Description||shadow||OS
|100,101|$0064,$0065|ADRESS| | |All
Ein temporärer Speicher, der vom Bildschirm-Handler genutzt wird. Hier ein Anwendungsbeispiel in [Action!|OS Vectors]
Temporary storage locations for the screen handler. Here is an example in [Action!|OS Vectors]
{{{; (Jump through "adr")
PROC JMP =$F2AD ()
PROC Jump (CARD adr)
CARD addr=$64
addr=adr
JMP ()
RETURN
}}}