||ADR||HEXADR||NAME||Description||shadow||OS |100,101|$0064,$0065|ADRESS| | |All Ein temporärer Speicher, der vom Bildschirm-Handler genutzt wird. Hier ein Anwendungsbeispiel in [Action!|OS Vectors] Temporary storage locations for the screen handler. Here is an example in [Action!|OS Vectors] {{{; (Jump through "adr") PROC JMP =$F2AD () PROC Jump (CARD adr) CARD addr=$64 addr=adr JMP () RETURN }}}