!!!Atari Graph It CX4109 (englisch) bzw. TXG9517 (deutsch), Copyright (C) 1980 - 1983 by Atari, Inc., Lane Winner and Howard D. Siebenrock Graph It ist ein Basic-Programm zur grafischen Darstellung von Zahlen von 1980. Im Wesentlichen setzt das Programm dort an, wo heutzutage der Diagramm-Assistent in Excel verwendet wird.\\ In Graph It können Balkendiagramme, Kreisdiagramme, Polardiagramme, 2D-Diagramme und 3D-Diagramme dargestellt werden. Beispiele hierzu finden sich weiter unten auf der Seite.\\ Da das Programm in Basic geschrieben worden ist, darf der Leser sich ruhig angesprochen fühlen, es in seinen Funktionen zu erweitern. Ein Anfang ist ja gemacht. ;-)\\ Das Handbuch in elektronischer Form (PDF-Datei, s. u.) entspricht dem originalen Handbuch, jedoch wurden alle bekannten Fehler beseitigt sowie Formeln ergänzt bzw. richtig gestellt. Ferner sind jeweils im Inhaltsverzeichnis, als auch am Seitenrand Hyperlinks gesetzt. !!Kurzübersicht zu Graph It: !a) Balkendiagramme: - Die Beschreibung des Diagramms darf maximal 20 Zeichen lang sein.\\ - Es sind maximal 32 Spalten darstellbar.\\ - Jeder Balken kann in bis zu 3 Unterteilungen dargestellt werden.\\ - Die jeweilige Balkenbezeichnung darf maximal 3 Zeichen betragen.\\ - Die letzt Eingabe muss mit Drücken der Start-Taste abgeschlossen werden.\\ - Die Darstellung der Ordinate (y-Achse) ist stets wissenschaftlich und wird immer mit "E" angezeigt.\\ - Die Darstellung der Abszisse (x-Achse) wird hingegen linear wiedergegeben. !b) Kreisdiagramme: - Kreisdiagramme dürfen maximal 12 Teile (Segmente) enthalten.\\ - Die Beschreibung des Diagramms (oben) bzw. des Untertitels (unten) darf maximal 20 Zeichen lang sein.\\ - Die Bezeichnung eines Teiles (Segmentes) darf maximal 3 Zeichen lang sein.\\ - Sofern ein Kreissegment weniger als 1/14 des Gesamtkreises einnimmt, wird dieser Teil als "ETC." dargestellt.\\ - Bei vorliegenden Daten können die Prozentanteile der Segmente jeweils automatisch ermittelt werden.\\ !c) Parametrische Polar-Diagramme: - Benötigt wird der Start- und Endwert von Winkel sowie Radius.\\ - Optional kann eine Autoskalierung erfolgen. !d) 2D-Diagramme: - Es können maximal 3 Plots, Kurven, etc. gleichzeitig dargestellt werden.\\ - Vier verschiedene Plotgeschwindigkeiten sind verfügbar.\\ - Unabhängig davon lässt sich die Plotgeschwindigkeit erhöhen, indem man in den Gleichungen statt: x^2 einfach x*x verwendet.\\ - Optional ist eine automatische Skalierung der Ordinate (y-Achse) möglich. !e) 3D-Diagramme: - Zwei verschiedene Plotgeschwindigkeiten sind verfügbar.\\ - Optional können verborgene Linien entfernt werden. \\ Für a) bis e) einschließlich gilt: - Eine nachträgliche Änderung von Grenzwerten ist durch Antippen der Leertaste beim fertigen Diagramm möglich.\\ - Es können nur Funktionen verwendet werden, die in Atari Basic definiert sind bzw. sich als Kombinationen daraus ergeben. Dies stellt jedoch keinen Nachteil dar, schließlich lassen sich alle Funktionen auf Grundfunktionen zurückführen.\\ - Die Verwendung der Autoskalierung bedingt die Erzeugung wenigerer Plotpunkte als bei manueller Festlegung.\\ - Mit 16K RAM muss das jeweilige Programm neu geladen werden, mit mehr als 16K RAM ist das nicht erforderlich.\\ - Die Kassettenversion benötigt 16K RAM, die Diskettenversion 24K RAM.\\ \\ Für c) bis e) einschließlich gilt: - Mit dem Joystick kann man sich x-, y- und z-Werte anzeigen lassen sowie die Steigung bzw. den Winkel Theta (T) bei Polar-Diagrammen. !!ATR-Images: Atari Graph It CX4109 (englisch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image __ohne__ Vorprogramm: [Atari_Graph_It_CX4109_(Basic).atr]\\ Atari Graph It CX4109 (englisch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image __mit__ Vorprogramm: [Atari_Graph_It_CX4109_(Basic)_(Complete_Cassette_Import).atr]\\ Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image __ohne__ Vorprogramm: [Atari_Graph_It_TXG9517_(deutsch)_(Basic).atr]\\ Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image __mit__ Vorprogramm: [Atari_Graph_It_CX4109_(Basic)_(Complete_Cassette_Import)_(deutsch)_mit_Vorprogramm.atr]\\ Enhancements to Graph It, APX-20074 (C) 1982 Howard D. Siebenrock [Enhancements_to_Graph_It,_APX-20074_(C)_1982_Howard_D._Siebenrock-final.atr]\\ Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1983) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image __ohne__ Vorprogramm: [Graph_It_(TXG_9517)_(C)_1983_by_Atari_Deutschland_GMBH.atr]\\ !!Handbücher: Für den Bildschirm optimiertes Handbuch (englisch) als PDF-Datei (3,1 MB): [Graph_It_CX4109_Screen_Version.pdf]\\ Für den Drucker optimiertes Handbuch (englisch) als PDF-Datei (849,6 MB): [Graph_It_CX4109_Print_Version.pdf] !!Source Codes: 1. Version von 1980: [1Balken-alt-190_lines.txt] ; vom Unterprogramm: Kreis- und Balkendiagramme; 69 Sektoren ; 190 Zeilen Code\\ 2. Version von 1982: [3Balken-HOWARD-274_lines.txt] ; vom Unterprogramm: Kreis- und Balkendiagramme; 92 Sektoren ; 274 Zeilen Code\\ 3. Version von 1983: [2Balken-neu-237_lines.txt] ; vom Unterprogramm: Kreis- und Balkendiagramme; 81 Sektoren ; 237 Zeilen Code !!Bilder: [{Image src='Cover.jpg' width=635 height=818 }] Boxcover 1 von Graph It (englisch) 1980 \\ \\ [{Image src='Back.jpg' width=635 height=818 }] Boxrückseite von Graph It (englisch) 1980 \\ \\ [{Image src='Graph_it_1983.jpg' width=200 height=283 }] Boxcover 2 von Graph It (deutsch) 1983 ; Danke an Mr. Bacardi! \\ \\ [{Image src='Graph_It.jpg' width=307 height=412 }] Cover vom Handbuch von Graph It (englisch) 1980 \\ \\ [{Image src='Graph It-Intro.jpg' width=436 height=265 }] Graph It-Intro \\ \\ [{Image src='Graph_It_01.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Balkendiagramm \\ \\ [{Image src='Graph_It_03.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Balkendiagramm mit dreigeteilten Balken \\ \\ [{Image src='Graph_It_02.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Kreisdiagramm \\ \\ [{Image src='Graph_It_04.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Polardiagramm 1 \\ \\ [{Image src='Graph_It_07.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Polardiagramm 2 \\ \\ [{Image src='Graph_It_08.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Polardiagramm 3 \\ \\ [{Image src='Graph_It_10.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Polardiagramm 4 \\ \\ [{Image src='Graph_It_11.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein Polardiagramm 5 \\ \\ [{Image src='Graph_It_21.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 2D-Diagramm mit der Funktion: y=x*sin(1/x) - Zoom 1 \\ \\ [{Image src='Graph_It_25.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 2D-Diagramm mit der Funktion: y=x*sin(1/x) - Zoom 2 \\ \\ [{Image src='Graph_It_05.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 2D-Diagramm mit 2 Funktionen-1 \\ \\ [{Image src='Graph_It_06.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 2D-Diagramm mit 2 Funktionen-2 \\ \\ [{Image src='Graph_It_13.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 3D-Diagramm-1 \\ \\ [{Image src='Graph_It_14.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 3D-Diagramm-2 \\ \\ [{Image src='Graph_It_18.jpg' width=384 height=240 }] Beispiel für ein 3D-Diagramm-3 \\ \\ [{Image src='A1.jpg' width=589 height=362 }] Graph It - Cassette A - side 1 - Bar Charts and Pie Graphs \\ \\ [{Image src='A2.jpg' width=589 height=364 }] Graph It - Cassette A - side 2 - Two-Dimensional X, Y Plots \\ \\ [{Image src='B1.jpg' width=589 height=364 }] Graph It - Cassette B - side 1 - Polar Plots \\ \\ [{Image src='B2.jpg' width=589 height=362 }] Graph It - Cassette B - side 2 - Three-Dimensional X, Y, Z Plots !!Autoren: Version 1980: [Lane Winner|http://www.atarimania.com/list_utilities_atari-400-800-xl-xe-winner-lane_team_2574_8_U.html]\\ Version 1982-1983: [Howard D. Siebenrock|Enhancements to Graph It] !!Danksagung: Ohne die folgenden Personen wäre dieses Projekt nicht möglich gewesen, ihnen gilt daher der Dank:\\ - Carsten Strotmann\\ - Mathy van Nisselroy\\ - Bradley Koda\\ - Benjamin Daniel Smith\\ - Dirk Tröger\\ - Marc Behrens\\ - Lothar Strohbusch\\ - Erhard Pütz\\ - ebay-Verkäufer: happiestsellerever!\\ - [Atarimania|http://www.atarimania.com/utility-atari-400-800-xl-xe-graph-it_26990.html]\\ - [Mr. Bacardi|http://mrbacardi.000space.com/games/Atari_Germany/Atari_ger_hb.html]\\ - [Atarinside|http://atarinside.dyndns.org/blog/index.php/atari-deutschland/] ; Thank you so much Marceau!\\ - [Atarimuseum in den Niederlanden|https://atarimuseum.nl/atari-8-bit-software/] ; Thank you so much Fred!\\ - ...