||R/W||ADR||HEXADR||NAME||DESCRIPTION||OS
|Write| 53252 |$D004|HPOSM0|Horizontale Position Missilo 0|both
|Read| 53252 |$D004|P0PF|Kollision Player 0 mit Playfield|both

!Write: Horizontale Position von Missile 0
Werte von 0 bis 255 möglich, Missile sichtbar zwischen 48?? bis 208?? abhängig von der Spielfeldbreite (siehe [SDMCTL]) und Breite des MIssiles (siehe [SIZEM0]).

!Read: Kollision Player 0 mit Playfield

||Bit ||7|| 6|| 5|| 4|| 3|| 2|| 1 ||0 
|Playfield| | | |  |3| 2| 1| 0 
Playfield entspricht dem Farbregister [COLOR0], ..., [COLOR3]
----
see also:[Player Missile Topics|Pm_topics]

previous: [HPOSP3], [M3PF|HPOSP3]

next: [HPOSM1], [P1PF|HPOSM1]