||R/W||ADR||HEXADR||NAME||DESCRIPTION||OS |Write| 53254 |$D006|HPOSM1|Horizontale Position Missile 1|both |Read| 53254 |$D006|P1PF|Kollision Player 1 mit Playfield|both !Write: Horizontale Position von Missile 2 Werte von 0 bis 255 möglich, Missile sichtbar zwischen 48?? bis 208?? abhängig von der Spielfeldbreite (siehe [SDMCTL]) und Breite des Missiles (siehe [SIZEM2]). !Read: Kollision Player 2 mit Playfield ||Bit ||7|| 6|| 5|| 4|| 3|| 2|| 1 ||0 |Playfield| | | | |3| 2| 1| 0 Playfield entspricht dem Farbregister [COLOR0], ..., [COLOR3] ---- see also:[Player Missile Topics|Pm_topics] previous: [HPOSM1], [P1PF|HPOSM1] next: [HPOSM3], [P3PF|HPOSM3]