||R/W||ADR||HEXADR||NAME||DESCRIPTION||OS
|Write| 53254 |$D006|HPOSM1|Horizontale Position Missile 1|both
|Read| 53254 |$D006|P1PF|Kollision Player 1 mit Playfield|both

!Write: Horizontale Position von Missile 2
Werte von 0 bis 255 möglich, Missile sichtbar zwischen 48?? bis 208?? abhängig von der Spielfeldbreite (siehe [SDMCTL]) und Breite des Missiles (siehe [SIZEM2]).

!Read: Kollision Player 2 mit Playfield

||Bit ||7|| 6|| 5|| 4|| 3|| 2|| 1 ||0 
|Playfield| | | |  |3| 2| 1| 0 
Playfield entspricht dem Farbregister [COLOR0], ..., [COLOR3]
----
see also:[Player Missile Topics|Pm_topics]

previous: [HPOSM1], [P1PF|HPOSM1]

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