In Graph It können Balkendiagramme, Kreisdiagramme, Polardiagramme, 2D-Diagramme und 3D-Diagramme dargestellt werden. Beispiele hierzu finden sich weiter unten auf der Seite.
Da das Programm in Basic geschrieben worden ist, darf der Leser sich ruhig angesprochen fühlen, es in seinen Funktionen zu erweitern. Ein Anfang ist ja gemacht. ;-)
Das Handbuch in elektronischer Form (PDF-Datei, s. u.) entspricht dem originalen Handbuch, jedoch wurden alle bekannten Fehler beseitigt sowie Formeln ergänzt bzw. richtig gestellt. Ferner sind jeweils im Inhaltsverzeichnis, als auch am Seitenrand Hyperlinks gesetzt.
Erst in 2017 konnten die folgenden Entdeckungen gemacht werden und in die Seite eingearbeitet werden:
- Die 1. Version erschien 1980 von Atari und wurde von Lane Winner programmiert. Alle Programme mussten mit einem Vorprogramm von Kassette geladen werden
- Eine 2. Version erschien 1982 zuerst unter dem Label APX-20074, indem Howard D. Siebenrock die bestehende 1. Version wesentlich erweiterte.
- Eine 3. Version erschien 1983 von Atari in Deutschland, indem Code der 2. Version von Howard D. Siebenrock in die 1. Version eingebaut wurde und abschließend offiziell von Atari Deutschland GmbH verkauft wurde. Bei dieser Version wurde jeweils auf das Vorprogramm beim Laden von Kassette verzichtet, siehe Boxcover 2 im Kapitel Bilder weiter unten.
Nach derzeitigem Stand sieht es so aus, als ob Atari bei allen Kassettenprogrammen, welche ein derartiges Cover hatten, gänzlich auf ein Vorladeprogramm verzichtet hat.
- Benötigt wird der Start- und Endwert von Winkel sowie Radius.
- Optional kann eine Autoskalierung erfolgen.
- Es können maximal 3 Plots, Kurven, etc. gleichzeitig dargestellt werden.
- Vier verschiedene Plotgeschwindigkeiten sind verfügbar.
- Unabhängig davon lässt sich die Plotgeschwindigkeit erhöhen, indem man in den Gleichungen statt: x^2 einfach x*x verwendet.
- Optional ist eine automatische Skalierung der Ordinate (y-Achse) möglich.
- Zwei verschiedene Plotgeschwindigkeiten sind verfügbar.
- Optional können verborgene Linien entfernt werden.
Für a) bis e) einschließlich gilt:
- Eine nachträgliche Änderung von Grenzwerten ist durch Antippen der Leertaste beim fertigen Diagramm möglich.
- Es können nur Funktionen verwendet werden, die in Atari Basic definiert sind bzw. sich als Kombinationen daraus ergeben. Dies stellt jedoch keinen Nachteil dar, schließlich lassen sich alle Funktionen auf Grundfunktionen zurückführen.
- Die Verwendung der Autoskalierung bedingt die Erzeugung wenigerer Plotpunkte als bei manueller Festlegung.
- Mit 16K RAM muss das jeweilige Programm neu geladen werden, mit mehr als 16K RAM ist das nicht erforderlich.
- Die Kassettenversion benötigt 16K RAM, die Diskettenversion 24K RAM.
Für c) bis e) einschließlich gilt:
- Mit dem Joystick kann man sich x-, y- und z-Werte anzeigen lassen sowie die Steigung bzw. den Winkel Theta (T) bei Polar-Diagrammen.
Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image ohne Vorprogramm: Atari_Graph_It_TXG9517_(deutsch)_(Basic).atr
Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1980) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image mit Vorprogramm: Atari_Graph_It_CX4109_(Basic)_(Complete_Cassette_Import)_(deutsch)_mit_Vorprogramm.atr
Enhancements to Graph It, APX-20074 (englisch, 1982) (C) Howard D. Siebenrock
Enhancements_to_Graph_It,_APX-20074_(C)_1982_Howard_D._Siebenrock-final.atr
Atari Graph It TXG9517 (deutsch, 1983) alle Kassetten-Images auf einem Disk-Image ohne Vorprogramm: Graph_It_(TXG_9517)_(C)_1983_by_Atari_Deutschland_GMBH.atr
Version 1980: Lane Winner
Version 1982-1983: Howard D. Siebenrock
Ohne die folgenden Personen wäre dieses Projekt nicht möglich gewesen, ihnen gilt daher der Dank:
- Carsten Strotmann
- Mathy van Nisselroy
- Bradley Koda
- Benjamin Daniel Smith
- Dirk Tröger
- Marc Behrens
- Lothar Strohbusch
- Erhard Pütz
- ebay-Verkäufer: happiestsellerever!
- Atarimania
- Mr. Bacardi
- Atarinside ; Thank you so much Marceau!
- Atarimuseum in den Niederlanden ; Thank you so much Fred!
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