Basic Code
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Intention of the Basic Code site#

Absicht der Basic Code Seite#

The main goal of this site is to provide the user with outstanding Basic source code files, which are highly recommended for use.

Die Absicht dieser Seite ist es, dem Anwender verschiedene Basic-Programme zur Verfügung zu stellen, welche helfen sollen, Programmierprobleme zu lösen bzw. Lösungen aufzuzeigen unter besonderer Beachtung von mathematischen Anwendungen.

That's all! Enjoy! :-)

Verknüpfungen#

Atari BASIC–Funktionenerweiterungen
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(die Programme sind exklusiv beim PD-Service des WASEO erhältlich, Diskette 1.000):

ATR-Images#

Beispiele#

Im Folgenden werden Beispiele zu den oben aufgeführten Programmen vorgestellt, welche mit dem Programm Mathematica (TM) durchgeführt worden sind. Es gibt auch eine Online-Version dazu: WolframAlpha. Möchte man beispielsweise die Funktion: x^3 total nach x ableiten, so gibt man im Eingabefeld von WolframAlpha: "Dt[x^3]" ein. Möchte man x^2 integrieren, so gibt man: "Integrate[x^2]" ein.

Bilder#

Grundlegende Graphentypen, die zur Gleichungsfindung bei Regressionen verwendet werden. Erstellt mit Mathematica.

Beispiel des Programms GRAPH mit der Funktion: Y = X*SIN(1/X) jeweils in den Grenzen von -0,02 bis 0,02.

APROX - Startbildschirm des Programms APROX von der Zeitschrift Chip zur Gleichungsfindung auf Basis von Wertepaaren.

Lineares Gleichungssystem 3 x 3 des Programms LGS3 von der Zeitschrift Chip Beispiel 1.

Lineares Gleichungssystem 3 x 3 des Programms LGS3 von der Zeitschrift Chip Beispiel 2.

Lineares Gleichungssystem 3 x 3 des Programms LGS3 von der Zeitschrift Chip Beispiel 3.

Lineares Gleichungssystem 3 x 3 des Programms LGS3 von der Zeitschrift Chip Beispiel 4.

Routine zum Runden, um den Bug in Atari Basic Revision A zu behben: Y=INT((Y+5.0E-03)*100)/100

Beispiel für den Bug in Atari Basic Revision A - ohne und mit Runden

Primzahlen bis 97