R/W | ADR | HEXADR | NAME | DESCRIPTION | OS |
Write | 53248 | $D000 | HPOSP0 | Horizontale Position Player 0 | both |
Read | 53248 | $D000 | M0PF | Kollision Missile 0 mit Playfield | both |
Write: Horizontale Position von Player 0#
Werte von 0 bis 255 möglich, Player sichtbar zwischen 48 bis 208 abhängig von der Spielfeldbreite (siehe
SDMCTL) und Breite des Players (siehe
SIZEP0).
Read: Kollision Missile 0 mit Playfield#
Bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Playfield | | | | | 3 | 2 | 1 | 0 |
Playfield entspricht dem Farbregister
COLOR0, ...,
COLOR3
see also:
Player Missile Topics
previous: none
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