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!CLR
Alle numerischen Variablen werden auf Null und die Zeichenketten auf leer gestellt. Reservierter Speicher wird freigegeben.
!CONT
Die Programmführung wird fortgesetzt, sofern die Unterbrechung zuvor durch die BREAK-Taste oder eine STOP- bzw. END-Anweisung ausgelöst wurde. Sie wird an dem Punkt wieder aufgenommen, an dem die Unterbrechung erfolgt ist. Nach einem Fehler mit Halt kann ebenfalls die Bearbeitung fortgesetzt werden.
!CS.
Das vorhandene Programm wird ab Zeile 1000 im BASICODE-Format auf Kassette gespeichert.
!D.
!D.I,J,K
Zeichnet im grafischen Betrieb eine Linie der Farbe K vom Punkt des letzten P.-Befehls oder dem Endpunkt des letzten D.-Befehls zum angegebenen Punkt I,J,K. Zur Bedeutung von I,J und K siehe den Befehl P.
!End
Die Programmführung wird beendet, alle Dateien werden geschlossen und zum Befehlsniveau zurückgekehrt.
!F
!F.(X)
Bringt die Anzahl von Bytes zurück, die nicht vom Programm genutzt werden. F.(X) verdichtet den Speicher mit der garbage collection, dies kann aber bis zu einer Minute dauern!
!G
!G.
Schaltet Grafikbetrieb ein. In ATARI-BASICODE wird nur ein Grafikmodus verwendet. Er entspricht Modus 24 in ATARI-BASIC. Es werden 192 Zeilen je 320 Bildpunkte dargestellt. Der Hintergrund ist weiß, der Vordergrund schwarz.