R/W | ADR | HEXADR | NAME | DESCRIPTION | OS |
---|---|---|---|---|---|
Write | 53252 | $D004 | HPOSM0 | Horizontale Position Missile 0 | both |
Read | 53252 | $D004 | P0PF | Kollision Player 0 mit Playfield | both |
Write: Horizontale Position von Missile 0#
Werte von 0 bis 255 möglich, Missile sichtbar zwischen 48?? bis 208?? abhängig von der Spielfeldbreite (siehe SDMCTL) und Breite des MIssiles (siehe SIZEM0).Read: Kollision Player 0 mit Playfield#
Bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Playfield | 3 | 2 | 1 | 0 |
see also:Player Missile Topics